4. Port-Saphir Confidential

Le conseil avance ses pions partout dans le monde, en Eldonia bien sûr, mais aussi dans le nord et en Volcanis où ses envoyés gagnent des alliés.

L’ennemi se dévoile et prend deux des cinq cités-États du Sud. Mais en Eldonia, au mépris du danger, les compagnons animaux d’Ithar harcèlent les orques présents au Kremor, permettant aux forces locales de se reconstituer et de reprendre le territoire.

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