
Défendre une cité contre des monstres des profondeurs, innocenter un ambassadeur de l’ordre de Lys accusé à tort d’un méfait, voler à la rescousse d’un poste avancé investi par des orques, négocier des ralliements… Encore en Volcanis, Ithar, Mirah et Zakarias font feu de tout bois. Ils découvrent même l’origine des orques : une tour dans un endroit isolé, où un chaman orque transforme des cadavres d’une espèce ancienne et disparue – les elfes – en orques. Ils mènent un raid contre l’endroit, combinant leur force à celle d’un pyromage et d’un maître-bâtisseur pour faire s’effondrer l’édifice.
Pendant ce temps, sur la rive sud du détroit, les suivants de la Corne de Mirah et les animaux d’Ithar harcèlent les hordes ennemies et reprennent Port-Perché. Mais le Dragon rouge apparait en personne, sortant littéralement les bateaux coulés dans la rade pour en faire des vaisseaux fantômes. Port Perché passe à nouveau sous sa coupe, ainsi que Port-des-Brumes. Pris en tenaille, Port-Saphir est dans une situation des plus délicates.
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de Retour à la Tour sombre JDR